城ドラ研究室

バランス調整履歴

2026年

3/27

キャラ内容
  • 最低コストを変更(1コスト→2コスト)
  • 呪いを1つも解除していない場合のHPを減少(約3%)(※呪いを1つ以上解除している時のHPに変化なし)
  • に攻撃した際に呪い解除の発生確率が意図せず低くなっていた現象を修正(※本修正により他の小中型キャラに対する解除確率と同等)
  • バイキンに感染した敵が再びバイキンにかかりづらくなる仕様を削除
  • スキル発動率を増加
  • スキル「イーアルサンスー」でHPが高い3コスト以上の中型をターゲットした場合の連撃確率上昇値を増加
  • 赤喰いの「標準」状態から「弱化」状態になるまでの通常攻撃回数を増加
  • 通常攻撃時に「赤い敵」にかぶりつく確率を増加
  • HPを増加(約3%)

2/20

キャラ内容
  • スキル「フィーバーxフィーバー」のバーサーカーのキブンの攻撃回数増加効果を緩和
  • スキル「ブンシンノジュツ」で召喚された分身が砦に対して攻撃できなくなるよう変更
  • スキル「ブンシンノジュツ」で召喚された分身の攻撃力を減少
  • スキル「トライデント」発動中に受けるダメージが減少する効果を緩和
  • 受けるダメージが減少する相性を強化:
  • 敵が近くにいても後退しないように変更
  • スキル「バクダン」発動後に行動できるまでの時間を短縮
  • スキル威力を増加
  • スキル威力を増加
  • スキル「アマグモ」で呼び出す雨雲から雷が発生する確率を増加
  • 受けるダメージが減少する相性を追加: (コガルー)(ダミー)
  • 与えるダメージが増加する相性を追加:
  • 以下のキャラに対する魅了確率を増加: (ダミー)
  • スキル「コブリン」で召喚されるコブリンに大砲から受けるダメージが減少する相性を追加
  • 与えるダメージが減少する相性を追加:
  • 坂本のスキルで蹴り上げられないように変更:
  • 受けるダメージが増加する相性を追加: (※召喚時の大砲にも相性を追加)

2/6

キャラ内容
  • 受けるダメージが増加する相性を削除:
  • 与えるダメージが減少する相性を削除:
  • スキルを再使用できるまでの時間を短縮

1/21

キャラ内容
  • 真正面付近の射撃攻撃による攻撃範囲を削除
  • スキル威力を増加
  • スキル「ダイナマイト」が時間経過で爆発するまでの時間を短縮
  • スキル「コレデイイノダ」の効果範囲を前方向に拡大
  • 通常攻撃に空攻撃を追加
  • 攻撃回数を増加
  • スキル「ヒミツヘイキ」によるエネルギー弾のダメージを増加(※爆発ダメージは変更なし)
  • スキルLv10以下のエネルギー弾(直撃分)の威力も調整し、Lv11の差が出るように修正(※本調整によるスキルLv10以下のエネルギー弾の威力は調整前より増加)
  • 移動速度と索敵移動速度を低下
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