城ドラ研究室

バランス調整履歴

2026年

5/15

キャラ内容
  • 「祈り剣士」が蓄積した際のHP回復量を減少
  • 上記でHPを回復した際に、状態異常が回復しないように変更(※回復の上限に変更なし)
  • スキル発動率を増加
  • HPを増加(約5%)
  • 攻撃回数を増加
  • 攻撃力を増加(約5%)
  • スキル「マメマキ」でマメを落とす回数を増加(2回→3回)
  • 「サイクロプスのキブン」時のスキル威力を増加
  • 「カラータイマー」が点滅するまでのHP割合を減少

4/24

キャラ内容
  • スキルの威力を減少
  • 大型キャラに対する、石化の効果時間を短縮
  • スキルの威力を減少
  • 大型キャラに対する、スキル中のスキル発動率低下値を強化(※通常時のスキル発動率低下値に変更なし)
  • スキルを発動してから、行動できるまでの時間を短縮
  • 攻撃力を増加(約3%)
  • スキル発動率を増加
  • カード化できるように変更:
  • 一部の転生キャラクターをカード化しやすく調整:
  • 攻撃回数を増加
  • スキル「サボテン」で設置する岩サボテンのHPを増加
  • スキル「アリノス」で設置する巣穴を通過した際に、行動できるまでの時間を短縮(※巣穴を通過した味方キャラも対象)(※アリンコの2回目以降のスキル発動時についても、スキル後に行動できるまでの時間を短縮)
  • スキル「ゴーカイオー」で召喚したゴーカイオーの攻撃力、防御力、HPを増加
  • ゴーカイオーの必殺技「ゴーカイクラッシュ」を使用後に再度発動できるまでの時間を短縮
  • HPを増加(約5%)
  • 索敵範囲を拡大
  • ウラワザ「クラブハウス」の効果時間を増加
  • ウラワザ「キョダイホネ」の攻撃範囲を拡大

3/27

キャラ内容
  • 最低コストを変更(1コスト→2コスト)
  • 呪いを1つも解除していない場合のHPを減少(約3%)(※呪いを1つ以上解除している時のHPに変化なし)
  • に攻撃した際に呪い解除の発生確率が意図せず低くなっていた現象を修正(※本修正により他の小中型キャラに対する解除確率と同等)
  • バイキンに感染した敵が再びバイキンにかかりづらくなる仕様を削除
  • スキル発動率を増加
  • スキル「イーアルサンスー」でHPが高い3コスト以上の中型をターゲットした場合の連撃確率上昇値を増加
  • 赤喰いの「標準」状態から「弱化」状態になるまでの通常攻撃回数を増加
  • 通常攻撃時に「赤い敵」にかぶりつく確率を増加
  • HPを増加(約3%)

2/20

キャラ内容
  • スキル「フィーバーxフィーバー」のバーサーカーのキブンの攻撃回数増加効果を緩和
  • スキル「ブンシンノジュツ」で召喚された分身が砦に対して攻撃できなくなるよう変更
  • スキル「ブンシンノジュツ」で召喚された分身の攻撃力を減少
  • スキル「トライデント」発動中に受けるダメージが減少する効果を緩和
  • 受けるダメージが減少する相性を強化:
  • 敵が近くにいても後退しないように変更
  • スキル「バクダン」発動後に行動できるまでの時間を短縮
  • スキル威力を増加
  • スキル威力を増加
  • スキル「アマグモ」で呼び出す雨雲から雷が発生する確率を増加
  • 受けるダメージが減少する相性を追加: (コガルー)(ダミー)
  • 与えるダメージが増加する相性を追加:
  • 以下のキャラに対する魅了確率を増加: (ダミー)
  • スキル「コブリン」で召喚されるコブリンに大砲から受けるダメージが減少する相性を追加
  • 与えるダメージが減少する相性を追加:
  • 坂本のスキルで蹴り上げられないように変更:
  • 受けるダメージが増加する相性を追加: (※召喚時の大砲にも相性を追加)

2/6

キャラ内容
  • 受けるダメージが増加する相性を削除:
  • 与えるダメージが減少する相性を削除:
  • スキルを再使用できるまでの時間を短縮

1/21

キャラ内容
  • 真正面付近の射撃攻撃による攻撃範囲を削除
  • スキル威力を増加
  • スキル「ダイナマイト」が時間経過で爆発するまでの時間を短縮
  • スキル「コレデイイノダ」の効果範囲を前方向に拡大
  • 通常攻撃に空攻撃を追加
  • 攻撃回数を増加
  • スキル「ヒミツヘイキ」によるエネルギー弾のダメージを増加(※爆発ダメージは変更なし)
  • スキルLv10以下のエネルギー弾(直撃分)の威力も調整し、Lv11の差が出るように修正(※本調整によるスキルLv10以下のエネルギー弾の威力は調整前より増加)
  • 移動速度と索敵移動速度を低下
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